Sabtu, 07 Maret 2020

Konsep dan Manfaat Game




Konsep Dasar Game

Pengertian Game

Game adalah sebuah permainan komputer interaktif yang di kendalikan oleh mikroprosesor. Komputer dapat menciptakan bahan-bahan maya untuk digunakan dalam sebuah permainan seperti kartu dan dadu.Sebuah permainan komputer atau video game menggunakan satu atau lebih alat input, biasanya sebuah tombol atau kombinasi dari joystick, sebuah keyboard dan mouse dan trackball atau sebuah controller ataupun sebuah alat yang mempunyai sensor gerak.

Pengertian Video Game

Sebuah video game adalah permainan yang biasanya melibatkan player berinteraksi dengan alat pengendali atau controller untuk menghasilkan umpan balik secara visual dalam sebuah layar video. Video game biasanya juga mempunyai sistem pemberian hadiah yang diberikan kepada pemain apabila menyelesaikan tugas-tugas tertentu yang berada didalam aturan atau rule set game tersebut. Tipe-tipe peralatan elektronik dimana video game dapat dimainkan disebut dengan platform dan contoh dari platform adalah PC (personal komputer) dan mesin video game (video game console). Video game juga hadir dalam semua tingkatan teknologi mulai dari komputer sampai dengan peralatan genggam seperti handphone dan PDA.

Selain elemen dasar dari umpan balik berbasis video, video game juga menggunakan banyak system lain untuk menyediakan interaksi dan informasi kepada pemain. Contoh umumnya adalah penggunaan system audio (speaker) dan peralatan interaktif seperti umpan balik dengan getaran.

Pengertian PC Game

Sebuah personal komputer adalah sebuah microkomputer yang harganya, ukurannya, dan kemampuannya sesuai untuk individual. Istilah PC di populerkan oleh Apple dengan Apple II nya pada awal tahun 1980an, dan setelah itu oleh IBM dengan IBM Personal Komputer. Personal Komputer juga dikenal sebagai komputer rumah. PC game merupakan game yang dimainkan pada sebuah personal komputer (PC). Sebuah PC game membutuhkan sebuah sistem operasi seperti Windows, Linux ataupun Mac untuk menjalankannya. Sistem operasi yang paling populer untuk memainkan game adalah Microsoft Windows.

Jenis – Jenis Game(genre) 

a. Action

Game action mungkin adalah genre game yang paling basic, dan pastinya salah satu yang terbesar. Game action di karakteristik kan oleh gameplay nya yang fokus kepada aksi yang mengharuskan pemain melakukannya secara reflek, dalam realtime. Game fighting dan first person shooters termasuk dalam kategori ini.

b. Action-adventure

Game action-adventure fokus dalam penjelajahan, dan biasanya melibatkan pengumpulan benda, penyelesaian teka-teki yang sederhana, dan pertempuran. Game action-adventure yang pertama adalah game Atari 2600 yang berjudul adventure (1978).

c. First-person shooter

Game first-person shooter, biasanya disebut dengan FPS, menggambarkan menembak dan bertempur dalam perspektif orang pertama dari karakter yang mereka kontrol. Perspektif ini berarti memberikan pemain perasaan “ada disana”, dan mengizinkan pemain fokus pada membidik. Kebanyakan FPS sangatlah cepat dan memerlukan reflek yang sangat cepat dalam tingkat kesulitan yang tinggi.

d. Fighting

Game perkelahian adalah pertarungan satu lawan satu antara dua karakter yang salah satunya dikendalikan oleh komputer. Game ini biasanya fokus dalam bela diri dan bentuk lain dari pertempuran tangan kosong. Banyak dari gerakan yang dilakukan oleh petarungnya di dramatisir dan tidak mungkin secara fisik. Beberapa karakter yang bertarung juga menggunakan senjata seperti pedang dan atau serangan jarak jauh seperti serangan tenaga dalam.

Game perkelahian terkenal antara lain adalah Mortal Kombat, Street Fighter, Super Smash Bros., King of Fighters, Soul Edge dan Soul Calibur, Tekken, Dead or Alive, dan Virtua Fighter.

e. Simulation Game

Game simulasi bertujuan untuk mensimulasikan pengalaman seperti terbang didalam pesawat, serealistis dan sepraktis mungkin, dan juga terdapat hukum fisik seperti di dunia nyata. Beberapa game membutuhkan untuk banyak membaca sebelum game dimainkan, sementara game yang lain sudah termasuk petunjuk singkat.

Game simulasi seringkali dikaitkan dengan simulator sungguhan, dan sebagian dari game tersebut memang berguna dalam pelatihan militer sungguhan atau untuk kepentingan umum.

f. Sport

Game olahraga menampilkan permainan dari olahraga fisik tradisional seperti kriket, baseball, sepak bola, American football, tinju, golf, basket, skateboard, hoki es, tenis, bowling, rugby, dan lainnya. Beberapa fokus pada memainkan olahraganya dan beberapa fokus pada strategi dibalik olahraga tersebut (seperti game championship manager). Lainnya menggunakan olahraga untuk efek komik (seperti game Arch Rivals). Salah satu yang paling terkenal dari genre ini adalah Madden NFL.

Genre ini ada pada masa awal sejarah video game (pong) dan masih popular sampai sekarang.

g. Racing

Game balapan biasanya memposisikan pemain di kursi pengemudi dari kendaraan ber performa tinggi dan memerlukan pemain untuk berlomba melawan pengemudi lainnya ataupun melawan waktu. Genre ini merupakan genre yang selalu ada dalam permainan komputer dan banyak permainan yang diciptakan pada masa awal adalah bagian dari genre ini. Berawal dari tahun 1970, genre ini masih popular sampai sekarang dan terus mendorong perkembangan performa dan grafis. Ada dua sub genre dari genre ini yaitu simulasi dan arcade. Genre arcade biasanya bersifat fantasi, kerusakan kendaraan yang tidak realistis. Genre simulasi lebih fokus terhadap handling kendaraan yang realistis dan performa yang sama dengan mobil sungguhan, dan biasanya mengizinkan pemain untuk mengikuti perlombaan sungguhan seperti Indianapolis dan dakkar. Balapan simulasi memperbolehkan pemain untuk merubah performa kendaraanya, mulai dari saluran pembuangan mesin sampai rasio gigi transmisi, tapi sekarang semua itu juga di aplikasikan pada game arcade seperti need for speed: underground.

Sebuah sub genre yang popular dari genre ini adalah game balapan kart, yang menyederhanakan handling kendaraan dan memperkenalkan rintangan yang bermacam-macam.

Game balapan arcade yang terkenal adalah Out Run, dan seri Mario Kart. Game balapan simulasi yang terkenal adalah Gran Turismo.

Komponen-komponen game

1. Fitur

Fitur merupakan hal yang bisa membedakan setiap game yang ada. Fitur juga bisa menggambarkan jalan cerita game kedalam bentuk-bentuk yang dapat dilihat maupun dirasakan.

2. Gameplay

Gameplay membantu pengembang game untuk mengetahui cara kerja suatu game, dimana fitur-fitur yang ada akan membentuk suatu gameplay.

3. Interface

Interface merupakan semua tampilan yang ada dalam suatu game. Sebuah interface yang baik adalah interface yang tidak membosankan dan memudahkan pemain game.

4. Aturan

Merupakan kumpulan aturan-aturan dalam sebuah game.

5. Desain Level

Desain level mencakup style, background, dan jalan cerita dari sebuah game.

Game Balance

Pengertian

Game balance merupakan salah satu yang terpenting dari sebuah game. Apabila sebuah game tidak seimbang maka kemungkinan besar ada fitur game yang sangat jarang digunakan sehingga menjadi sia-sia.

Ada 3 jenis game balance:

1. Player – Player balance

Yang termasuk dalam kategori ini kebanyakan adalah multiplayer game karena masing-masing player mempunyai keuntungan yang sama, kecuali keahlian masing-masing pemain.

2. Player – Gameplay balance

Didalam kategori ini, keberhasilan pemain dalam setiap levelnya akan mendapatkan imbalan sesuai dengan keberhasilan yang telah dicapainya.

3. Gameplay – Gameplay balance

Dalam kategori ini, setiap fitur yang terdapat dalam sebuah game harus seimbang secara keseluruhan, contohnya apabila terdapat senjata yang lebih kuat daripada senjata lainnya, maka senjata tersebut harus berada di level game yang lebih tinggi dari senjata lainnya yang kurang kuat.

Game engine

Pengertian

Game engine merupakan sebuah komponen inti software dari sebuah game ataupun aplikasi lain yang menggunakan grafik secara real time. Game engine mempunyai development tools dengan tampilan visual dan langsung terintegrasi didalam IDE (integrated development environment) sehingga tools – tools development tersebut dapat digunakan kembali untuk mengembangkan game yang lain. Hal ini membuat game engine sering disebut game middleware karena game engine mempercepat pengembangan sebuah game, mengurangi biaya pengembangan game, tingkat kompleksitas dari pengembangan game, yang merupakan faktor utama untuk bersaing didalam industri game. Beberapa game engine hanya memberikan fitur untuk melakukan 3D rendering, dan tidak memberikan fitur – fitur yang dibutuhkan untuk membuat game secara keseluruhan. Game engine seperti ini disebut sebagai 3D engine, dan sangat bergantung pada pengembang game untuk menambahkan fitur – fitur yang tidak terdapat didalamnya dengan menggunakan komponen dari game engine yang lain. Contoh dari game engine tersebut adalah ; RealmForge, Ogre, Jmonkey. Game engine yang memberikan fitur 3D engine dikembangkan dengan menggunakan grafik API (application programming interface) seperti Directx dan openGl, yang memberikan akses ke GPU (Graphical Processing Unit) dari video card. Game engine secara lisensi terbagi menjadi dua yaitu; open source dan komersial. Salah satu contoh game engine open source yang terkenal adalah Crystal Space dan Ogre, sedangkan game engine komersial terkenal dan banyak digunakan saat ini adalah Torque game engine.

Pemanfaatan game di bidang tertentu

1. Bidang pendidikan

Game simulasi mobil atau bus, kita belajar bagaimana cara mengemudikan kendaraan yang baik dan benar, dimulai dari cara gas, membalap kendaraan didepan, cara belok, cara belok menggunakan sen, cara parkir dan masih banyak lagi.

2. Hiburan

Contoh game Captain Tsubasa Dream Team, kita bisa membuat konten youtube dengan game tersebut. Contoh kita membuat video tentang bagaimana cara membangun team, bagaimana cara bermain yang baik, bagaimana cara gacha yang benar, review kartu pemain terbaru, info terbaru game dan masih banyak lagi.

Referensi :
https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&url=http://library.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab2/2007-3-00145-IF-Bab%25202.pdf&ved=2ahUKEwjG2ezv74foAhVVbSsKHazlC08QFjAAegQIAxAB&usg=AOvVaw1ZqQBe3Sd6jMklphxD9bXP